プライバシーポリシー

最終更新日: 2026年8月9日

「RUSH//COMMAND」(以下「本アプリ」)は、対戦、ランキング、スタミナ、広告報酬を提供するために必要最小限の情報を取り扱います。

収集する情報

本アプリは、ランダムに発行するプレイヤーID、Game Centerがゲーム用に発行する識別子、国・地域コード、選択したキャラクターとデッキ、対戦入力とタイミング、スコア・勝敗・レーティング、国内・世界順位とシーズン・称号履歴、スタミナ残数、紹介・回復チケットの利用記録、リワード広告の取引状態、App内課金の検証に必要な取引ID・商品ID・購入日時を保存します。氏名、メールアドレス、連絡先、カード番号などの支払情報、正確な位置情報は取得しません。支払いはAppleが処理します。

端末内の保存

選択したキャラクター、デッキ、サウンド設定などは端末内に保存されます。対戦・ランキング・スタミナに必要な情報は、不正防止と端末間同期のためサーバーへ送信されます。

第三者サービス

本アプリはApple Game CenterとGoogle AdMobを使用します。Game Centerの署名付き識別情報は、本人確認、戦績の復元、不正利用防止のためサーバーで検証します。表示名はゲーム内の本人確認には使用しません。回復チケットの送信先を選ぶ場合だけ、利用者の許可後にGame Centerフレンドの表示名とゲーム用識別子を端末上で読み込みます。フレンド一覧全体は本アプリのサーバーへ保存せず、選択した受取人の識別子だけを、受取人を固定するために送信します。全画面リワード広告は、利用者が「広告を見て回復」またはロック中キャラクターの「広告を見て解放」を選んだ場合だけ表示し、バナー広告や自動表示広告はありません。視聴完了時は選択した用途に応じてスタミナを1回復するか、選択したキャラクター1体を解放します。広告SDKは広告配信、不正防止、集計のため、端末情報、IPアドレス、広告の表示・操作情報を処理する場合があります。本アプリはパーソナライズされていない広告をリクエストします。Google User Messaging Platformの同意処理後、広告SDKを初期化する前にApp Tracking Transparencyの許可を求めます。許可しない場合もゲーム本体は利用でき、広告SDKへIDFAは提供されません。Google Mobile Ads SDKのPrivacy ManifestはDevice IDを第三者広告・分析に関するトラッキング用途として宣言しているため、App Storeのプライバシー表示にもこの取扱いを申告します。地域により同意が必要な場合はGoogle User Messaging Platformの画面を表示します。広告報酬は署名付きの視聴結果、匿名プレイヤーID、選択した用途、1回限りのサーバー発行intentをサーバーで照合します。各サービスでの取扱いはAppleおよびGoogleのプライバシーポリシーにも従います。

保存期間と削除

対戦結果、ランキング、レーティング、広告報酬の不正防止記録は、サービス運営と不正利用防止に必要な期間保存します。合言葉はサーバー上でハッシュ化して一時的なマッチングにだけ使用し、待機終了後の一時データは削除します。端末内の設定はアプリを削除すると消去されます。

サーバー上の匿名プレイヤーデータまたはGame Center連携データの削除を希望する場合は、下記連絡先へ「データ削除希望」とプレイヤーコードをお送りください。本人確認後、法令上または不正防止上保存が必要な記録を除いて削除します。

同意の撤回

対象地域では、ゲーム内の設定画面にある「広告プライバシー」から広告に関する選択を変更できます。Game CenterはiOSの設定からサインアウトできます。Game Centerを使用しない場合も、スタミナ・レーティング・バトル進行・ランキング・Game Centerへ反映しない完全オフラインCPU練習を利用できます。

子どものプライバシー

本アプリは子どもから氏名、連絡先、正確な位置情報を意図的に収集しません。年齢レーティングに適合する広告カテゴリと最大コンテンツレーティングを設定します。

変更

データの取扱いが変わる場合は、本ポリシーとApp Store上のプライバシー情報を更新します。

お問い合わせ

運営者: Tomoya Kajiwara
連絡先: support.otetudai@gmail.com